La finale des Championnats du Monde Cycling Esports UCI 2026 innove !
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L’UCI et MyWhoosh dévoilent un nouveau format de course pour les Championnats du Monde Cycling Esports UCI 2026. La puissance seule ne suffira pas pour gagner, il faudra faire des choix et être attentif ! Explications.
Le titre de Champion du Monde Cycling Esports UCI 2026 sera attribué à l’issue de deux manches. Mais cette année MyWhoosh et l’UCI proposent des nouveautés qui vont pimenter l’épreuve. Tout le monde sera réuni à Copenhague le 5 décembre 2026 et utilisera un smart trainer Elite Justo 2. La finale se disputera aux points sur deux épreuves. Mais ce n’est pas si simple qu’il y parait…
L’étape 1 ou Surge Checkpoints

Il s’agit d’un parcours de 7,6 km où il y aura 5 sprints : les Surge. Mais les emplacements de ces sprints ne seront indiqués aux participants que lors qu’ils ne seront plus qu’à 500 m du Surge. Il faudra donc se battre pour rester bien placé, rester attentif en permanence et faire le choix de disputer tous les Surge ou d’en sélectionner quelques un pour y performer. Les 10 premiers marqueront des points.
L’étape 2 ou Route Choice Points Race

Là les participants doivent parcourir 4 tours de 5 km soit 20 km au total. Mais attention, il est possible de choisir 400 m avant l’embranchement entre un tour plat avec peu de points attribués, ou un tour « vallonné » avec beaucoup plus de points. Si le participant ne choisit pas il sera envoyé sur le plat par défaut. Chaque tour comporte un sprint sur son itinéraire et un autre à l’endroit où les 2 itinéraires se rejoignent, les coureurs y disputent alors un sprint commun. Cela crée donc deux occasions de marquer par tour soit huit au total. Un neuvième sprint aura lieu sur la ligne d’arrivée finale avec des points doublés. Les points des deux manches seront additionnés pour attribuer les divers titres de Champions du Monde Cycling Esports UCI.
Les commentaires
David Lappartient Président de l’UCI dit: “Les championnats du monde UCI Cycling Esports innovent à nouveau en 2026 avec un nouveau format passionnant. Grâce à notre partenariat avec MyWhoosh, nous continuons à offrir de nouveaux défis et surprises pour tester les finalistes, qui sont déjà passés par un processus de qualification difficile. Ils devront faire preuve à la fois de force physique et de sens tactique pour avoir une chance de remporter les honneurs ultimes et le prestigieux maillot arc-en-ciel du champion du monde UCI.”
Matt Smithson, Directeur Esports & Game Operations chez MyWhoosh, dit : “Nous voulions que le format de cette année demande plus aux coureurs que de la puissance. Les points de contrôle surprises et les choix d’itinéraire signifient qu’ils doivent lire la course, prendre des décisions sous pression et décider quand cela vaut la peine de dépenser de l’énergie pour des points. Cela devrait créer un championnat beaucoup plus dynamique et surtout, un format qui utilise pleinement ce que les sports électroniques de cyclisme peuvent faire plutôt que de simplement recréer une course sur route dans un environnement virtuel. Amener la finale à Copenhague signifie que nous pouvons réunir tout les participants en un seul endroit et utiliser un studio d’Esports dédié construit pour la course et sa diffusion. Cela nous donne beaucoup plus de contrôle sur la façon dont nous présentons les championnats du monde UCI Cycling Esports, tout en rendant l’événement plus simple pour les coureurs. Nous pensons que cette combinaison créera une expérience plus forte pour les athlètes et pour tous ceux qui la regardent chez eux. ”
Contact : MyWhoosh






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